大致明了,看重项属性

依赖项属性的值不是简单的封装字段,依赖项属性的值不是简单的封装字段

依傍项属性 不难精通

借助项属性 不难明了

2018/1/3 15:36:07


dependency property 的简约明了(略去大部头了解)

2018/1/3 15:36:07


dependency property 的简易领会(略去大部头掌握)

借助项属性

依傍项属性的值不是简约的封装字段,而是依据其余的输入值来控制本属性的值。为什么要那样做?因为在WPF连串中,唯有定义属性为借助项属性,这些特性才支撑样式设置,数据绑定,继承,动画和默许值。
五个关键行为:更改通告和动态值识别。
容易,看重属性就是一种可以友善并未值,并能通过Binding从数额源得到值(依赖在旁人身上)的特性。拥有依赖属性的对象被称之为“看重对象”。

借助于项属性

借助项属性的值不是概括的封装字段,而是根据其余的输入值来决定本属性的值。为啥要如此做?因为在WPF连串中,唯有定义属性为借助项属性,那几个特性才支撑样式设置,数据绑定,继承,动画和默许值。
四个关键行为:更改通告和动态值识别。
不难,器重属性就是一种可以友善不曾值,并能通过Binding从数量源得到值(看重在外人身上)的特性。拥有依赖属性的靶子被喻为“依赖对象”。

wpf使用信赖项属性的法门

当属性发生变化时,重视项属性不会活动引发风波以文告属性值发生了变通。会触发受珍重名为OnPropertyChangedCallback()的方法。该办法通过八个wpf服务(数据绑定和触发器)传递音讯,并调用PropertyChangedCallback回调函数(如若已经定义了此函数)。
即:当属性暴发变化时,借使愿意进行响应,则有三种选取:1.用到属性值成立绑定
2.编制可以自动改变其余属性或开头动画的触发器。
(省略了多数头细节)

wpf使用依赖项属性的点子

当属性暴发变化时,尊敬项属性不会活动引发风浪以通告属性值暴发了变通。会触发受吝惜名为OnPropertyChangedCallback()的形式。该措施通过四个wpf服务(数据绑定和触发器)传递新闻,并调用PropertyChangedCallback回调函数(假使已经定义了此函数)。
即:当属性发生变化时,如若期望举办响应,则有两种选取:1.利用属性值创立绑定
2.编辑能够自动改变别的性能或初始动画的触发器。
(省略了多数头细节)

叠加属性

外加属性(Attached
Properties)就是说,一个性质本来不属于某个对象,但鉴于某种须求而被新兴附加上。例如:Button控件本身并未Grid.Row属性,可是将Button放在Grid布局里面,就可以用这些特性来设置Button的地方。类似的,放在Canvas里面,可以附加属性Canvas.Top;放在DockPanel里,可以选择DockPanel.Dock。

<Grid ShowGridLines="True">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Button Background="Black" Grid.Column="1" Grid.Row="1"/>
</Grid>

外加属性也足以接纳Binding看重在其它对象的多寡上。例如:用多个slider控制矩形在Canvas中的横纵坐标。

<Canvas>
    <Slider x:Name="sliderX" Canvas.Top="10" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Slider x:Name="sliderY" Canvas.Top="40" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Rectangle x:Name="rect" Fill="Blue" Width="30" Height="30" Canvas.Left="{Binding ElementName=sliderX,Path=Value}" Canvas.Top="{Binding ElementName=sliderY,Path=Value}"/>
</Canvas>

结果如图:

图片 1

图片 2

外加属性

外加属性(Attached
Properties)就是说,一个特性本来不属于某个对象,但由于某种须要而被新兴附加上。例如:Button控件本身并未Grid.Row属性,不过将Button放在Grid布局里面,就可以用那么些特性来安装Button的地方。类似的,放在Canvas里面,可以增大属性Canvas.Top;放在DockPanel里,能够使用DockPanel.Dock。

<Grid ShowGridLines="True">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Button Background="Black" Grid.Column="1" Grid.Row="1"/>
</Grid>

外加属性也足以运用Binding信赖在其余对象的数据上。例如:用三个slider控制矩形在Canvas中的横纵坐标。

<Canvas>
    <Slider x:Name="sliderX" Canvas.Top="10" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Slider x:Name="sliderY" Canvas.Top="40" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Rectangle x:Name="rect" Fill="Blue" Width="30" Height="30" Canvas.Left="{Binding ElementName=sliderX,Path=Value}" Canvas.Top="{Binding ElementName=sliderY,Path=Value}"/>
</Canvas>

结果如图:

图片 3

图片 4