简易明了

依赖项属性的值不是简单的封装字段,依赖项属性的值不是简单的封装字段

借助项属性 简单驾驭

借助于项属性 不难明白

2018/1/3 15:36:07


dependency property 的简练明了(略去大部头了然)

2018/1/3 15:36:07


dependency property 的简短明白(略去大部头掌握)

依靠项属性

借助项属性的值不是大致的封装字段,而是根据其余的输入值来控制本属性的值。为何要那样做?因为在WPF连串中,唯有定义属性为借助项属性,那个特性才支撑样式设置,数据绑定,继承,动画和默许值。
多个根本行为:更改文告和动态值识别。
简言之,保养属性就是一种可以协调从未有过值,并能通过Binding从数据源得到值(看重在外人身上)的特性。拥有器重属性的目的被号称“信赖对象”。

借助项属性

依傍项属性的值不是简约的封装字段,而是根据其余的输入值来控制本属性的值。为啥要那样做?因为在WPF连串中,唯有定义属性为借助项属性,那些特性才支撑样式设置,数据绑定,继承,动画和默许值。
四个关键行为:更改布告和动态值识别。
简单,器重属性就是一种可以友善不曾值,并能通过Binding从数量源得到值(看重在人家身上)的性能。拥有信赖属性的靶子被喻为“爱惜对象”。

wpf使用重视项属性的章程

当属性暴发变化时,重视项属性不会活动引发风云以通告属性值暴发了变通。会触发受敬重名为OnPropertyChangedCallback()的办法。该方式通过三个wpf服务(数据绑定和触发器)传递音讯,并调用PropertyChangedCallback回调函数(如果已经定义了此函数)。
即:当属性暴发变化时,借使指望举办响应,则有三种选取:1.用到属性值创制绑定
2.编辑可以自动改变其余性能或开首动画的触发器。
(省略了超过半数头细节)

澳门蒲京,wpf使用看重项属性的章程

当属性发生变化时,依赖项属性不会活动引发轩然大波以通告属性值发生了变通。会触发受尊崇名为OnPropertyChangedCallback()的法子。该办法通过多少个wpf服务(数据绑定和触发器)传递音讯,并调用PropertyChangedCallback回调函数(如若已经定义了此函数)。
即:当属性发生变化时,如若期待进行响应,则有两种选取:1.采取属性值创设绑定
2.编辑可以活动改变其余属性或开始动画的触发器。
(省略了大多数头细节)

叠加属性

叠加属性(Attached
Properties)就是说,一个性质本来不属于某个对象,但由于某种须要而被新兴附加上。例如:Button控件本身并未Grid.Row属性,可是将Button放在Grid布局里面,就可以用这些特性来安装Button的地方。类似的,放在Canvas里面,可以增大属性Canvas.Top;放在DockPanel里,可以采用DockPanel.Dock。

<Grid ShowGridLines="True">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Button Background="Black" Grid.Column="1" Grid.Row="1"/>
</Grid>

外加属性也得以接纳Binding看重在别的对象的数目上。例如:用七个slider控制矩形在Canvas中的横纵坐标。

<Canvas>
    <Slider x:Name="sliderX" Canvas.Top="10" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Slider x:Name="sliderY" Canvas.Top="40" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Rectangle x:Name="rect" Fill="Blue" Width="30" Height="30" Canvas.Left="{Binding ElementName=sliderX,Path=Value}" Canvas.Top="{Binding ElementName=sliderY,Path=Value}"/>
</Canvas>

结果如图:

澳门蒲京 1

澳门蒲京 2

外加属性

叠加属性(Attached
Properties)就是说,一个特性本来不属于某个对象,但由于某种必要而被新兴附加上。例如:Button控件本身没有Grid.Row属性,不过将Button放在Grid布局里面,就足以用那几个特性来安装Button的岗位。类似的,放在Canvas里面,可以增大属性Canvas.Top;放在DockPanel里,可以运用DockPanel.Dock。

<Grid ShowGridLines="True">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Button Background="Black" Grid.Column="1" Grid.Row="1"/>
</Grid>

外加属性也得以使用Binding看重在任何对象的数目上。例如:用七个slider控制矩形在Canvas中的横纵坐标。

<Canvas>
    <Slider x:Name="sliderX" Canvas.Top="10" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Slider x:Name="sliderY" Canvas.Top="40" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Rectangle x:Name="rect" Fill="Blue" Width="30" Height="30" Canvas.Left="{Binding ElementName=sliderX,Path=Value}" Canvas.Top="{Binding ElementName=sliderY,Path=Value}"/>
</Canvas>

结果如图:

澳门蒲京 3

澳门蒲京 4