【转】文件下充斥的断点续传(客户端与劳动端的贯彻)【转】文件下充斥的断点续传(客户端与劳务端的实现)

【转】文件下载之断点续传(客户端与服务端的实现),【转】文件下载之断点续传(客户端与服务端的实现)

【转】文件下充斥之断点续传(客户端和劳务端的贯彻)

【转】文件下充斥的断点续传(客户端与劳务端的兑现)

前面说了文件之达成污染,今天来聊天文件的下载。

面前说了文本的齐传,今天来聊天文件的下载。

规矩,还是从最简易粗暴的开头。那么基本上简单算简单?多小暴算粗暴?我报告您得免写一句子代码,你信呢?直接将一个文书为IIS服务器上一样摒弃,就支持下载。还TM么可以断点续传(IIS服务端默认支持)。

惯例,还是由太简便粗暴的发端。那么多简单算简单?多聊暴算粗暴?我报告你可免写一句子代码,你信呢?直接将一个文书为IIS服务器上亦然摒弃,就支持下载。还TM么可以断点续传(IIS服务端默认支持)。

当贴代码之前先来了解下啊是断点续传(此处说的凡下载断点续传)?怎么落实之断点续传?
断点续传就是生充斥了大体上断网或者暂停了,然后可以跟着下载。不用从头开始下载。

于贴代码之前先来了解下啊是断点续传(这里说的是下载断点续传)?怎么落实的断点续传?
断点续传就是下充斥了一半断网或者暂停了,然后可以就下载。不用从头开始下载。

怪神奇啊,其实简单得老大,我们寻思呢是好想到的。
率先客户端向服务端发送一个求(下载文件)。然后服务端响应请求,信息包含文件总大小、文件流开始与了位置、内容大小等。那现实是怎么落实的也?
HTTP/1.1发出身材属性Range。比如您发送请求的时节带及Range:0-199,等于你是要求0到199里边的多寡。然后服务器响应请求Content-Range: bytes 0-199/250
,表示您沾了0到199之内的数,总大小是250。(也就是是告诉您还有多少尚未下载了)。

酷神奇吗,其实简单得十分,我们寻思呢是得想到的。
率先客户端向服务端发送一个伸手(下载文件)。然后服务端响应请求,信息包含文件到底大小、文件流开始同了位置、内容大小相等。那现实是怎么落实之吗?
HTTP/1.1生出身材属性Range。比如你发送请求的当儿带及Range:0-199,等于你是央求0到199中间的多少。然后服务器响应请求Content-Range: bytes 0-199/250
,表示您得了0到199里头的数,总大小是250。(也即是告诉您还有多少尚未下载了)。

我们来打个图吧。
图片 1

咱们来作画个图吧。
图片 2

举凡休是老大粗略?这么神奇之事物呢便是单“约定”而已,也就算是所谓的HTTP协议。
然而,协议就东西而守其就是有,不遵循其就无设有。就像民国时的钱大家还迷信其,它就产生因此。如果大部分口不信它,也即没卵用了。
是断点续传也是这样。你服务端遵守就支持,不遵循也就未支持断点续传。所以我们描绘下载工具的早晚要看清响应报文里发出无产生Content-Range,来确定是否支持断点续传。
废话够多矣,下面撸起袖子开干。

举凡免是可怜简短?这么神奇的东西吗就算是只“约定”而已,也就是是所谓的HTTP协议。
而是,协议这东西而守其便有,不守其就是未有。就比如民国时代的钱大家还信教其,它便起因此。如果大部分人数不信它,也即不曾卵用了。
斯断点续传也是如此。你服务端遵守就支持,不听命也就是未支持断点续传。所以我们描绘下载工具的时要看清响应报文里产生没有起Content-Range,来规定是不是支持断点续传。
废话够多了,下面撸起袖子开干。

文本下充斥-服务端

文件下充斥-服务端

以a标签提供文件下充斥

采取a标签来下充斥文件,也就算是我们前面说之非写代码就足以兑现下载。直接将文件为iis服务器上同样扔,然后拿链接贴到a标签上,完事。

<a href="/新建文件夹2.rar">下载</a>

简单、粗暴不用说了。如确得这样好那大家吧非会见讨厌去形容其他下载逻辑了。这里有个沉重的缺陷。这种方式提供的下载不敷安全。谁还可以下载,没有权力控制,说不定还会见受人文件扫描(好像csdn就来了及时档子事)。

用a标签提供文件下充斥

下a标签来下充斥文件,也便是咱前说的不写代码就得兑现下载。直接把文件为iis服务器上一样弃,然后将链接贴到a标签上,完事。

<a href="/新建文件夹2.rar">下载</a>

粗略、粗暴不用说了。如确得这么好那大家吧无见面寸步难行去形容其他下载逻辑了。这里有个沉重的败笔。这种艺术提供的下载不敷安全。谁都可以下载,没有权力决定,说不定还会见受人文件扫描(好像csdn就来过这桩事)。

采用Response.TransmitFile提供文件下充斥

上面说直接a标签提供下载不敷安全。那我们怎么提供相对安全之下载呢。asp.net默认App_Data文本夹是勿能够于直接访问的,那咱们拿下载文件放就中。然后下载的当儿我们读取文件于返到响应流。

//文件下载
public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    Response.ContentType = "application/octet-stream";  //二进制流
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
    Response.TransmitFile(filePath); //将指定文件写入 HTTP 响应输出流
}

利用Response.TransmitFile提供文件下充斥

面说直接a标签提供下载不敷安全。那咱们怎么提供相对安全的下载呢。asp.net默认App_Data文本夹是无可知为直接访问的,那咱们拿下载文件放就之中。然后下载的时我们读取文件于返到响应流。

//文件下载
public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    Response.ContentType = "application/octet-stream";  //二进制流
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
    Response.TransmitFile(filePath); //将指定文件写入 HTTP 响应输出流
}

旁艺术文件下充斥

每当网上搜索C#文件下充斥貌似还见面搜到所谓的“四栽方式”。其实那些代码并无克以来直接行使,有坑的。
第一种:(Response.BinaryWrite)

 public void FileDownload2()
 {
     string fileName = "新建文件夹2.rar";//客户端保存的文件名  
     string filePath = Server.MapPath("/App_Data/新建文件夹2.rar");//要被下载的文件路径   

     Response.ContentType = "application/octet-stream";//二进制流
     //通知浏览器下载文件而不是打开  
     Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;  filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));

     //以字符流的形式下载文件  
     using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
     {
         Response.AddHeader("Content-Length", fs.Length.ToString());
         //这里容易内存溢出
         //理论上数组最大长度 int.MaxValue 2147483647 
         //(实际分不到这么多,不同的程序能分到值也不同,本人机器,winfrom( 2147483591 相差56)、iis(也差不多2G)、iis Express(只有100多MB))
         byte[] bytes = new byte[(int)fs.Length];
         fs.Read(bytes, 0, bytes.Length);
         Response.BinaryWrite(bytes);
     }
     Response.Flush();
     Response.End();
 }

第一数组最充分长也int.MaxValue,然后正常程序是未见面分开这么深内存,很易来挂服务器。(呢就是足以下载的公文,极限值最多吗就算2G不至。)【不推荐】

第二种:(Response.WriteFile)

public void FileDownload3()
{
    string fileName = "新建文件夹2.rar";//客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/新建文件夹2.rar");//要被下载的文件路径  
    FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
    Response.Clear();
    Response.ClearContent();
    Response.ClearHeaders();
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=\"" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8) + "\"");
    Response.AddHeader("Content-Length", fileInfo.Length.ToString());//文件大小
    Response.AddHeader("Content-Transfer-Encoding", "binary");
    Response.ContentType = "application/octet-stream";
    Response.WriteFile(fileInfo.FullName);//大小参数必须介于零和最大的 Int32 值之间(也就是最大2G,不过这个操作非常耗内存)
    //这里容易内存溢出
    Response.Flush();
    Response.End();
}

问题与第一种植恍若,也是未克下载超过2G之文件。然后下载差不多2G文本时,机器也是地处被高悬的边缘,相当恐怖。【不引进】

第三种:(Response.OutputStream.Write)

public void FileDownload4()
{
    string fileName = "大数据.rar";//客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径   

    if (System.IO.File.Exists(filePath))
    {
        const long ChunkSize = 102400; //100K 每次读取文件,只读取100K,这样可以缓解服务器的压力  
        byte[] buffer = new byte[ChunkSize];

        Response.Clear();
        using (FileStream fileStream = System.IO.File.OpenRead(filePath))
        {
            long fileSize = fileStream.Length; //文件大小  
            Response.ContentType = "application/octet-stream"; //二进制流
            Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));
            Response.AddHeader("Content-Length", fileStream.Length.ToString());//文件总大小
            while (fileSize > 0 && Response.IsClientConnected)//判断客户端是否还连接了服务器
            {
                //实际读取的大小  
                int readSize = fileStream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(ChunkSize));
                Response.OutputStream.Write(buffer, 0, readSize);
                Response.Flush();//如果客户端 暂停下载时,这里会阻塞。
                fileSize = fileSize - readSize;//文件剩余大小
            }
        }
        Response.Close();
    }
}

此间肯定看到了凡当循环读博输出,比较快。下载好文件时尚未压力。【推荐】

第四种:(Response.TransmitFile)
啊就是上起举例说的那种,下充斥大文件也远非压力。【推荐】

public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    Response.ContentType = "application/octet-stream";  //二进制流
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
    Response.TransmitFile(filePath); //将指定文件写入 HTTP 响应输出流
}

别方法文件下充斥

于网上检索C#文件下充斥一般还见面搜到所谓的“四种植方法”。其实那些代码并无克用来直接采用,有坑的。
第一种:(Response.BinaryWrite)

 public void FileDownload2()
 {
     string fileName = "新建文件夹2.rar";//客户端保存的文件名  
     string filePath = Server.MapPath("/App_Data/新建文件夹2.rar");//要被下载的文件路径   

     Response.ContentType = "application/octet-stream";//二进制流
     //通知浏览器下载文件而不是打开  
     Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;  filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));

     //以字符流的形式下载文件  
     using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
     {
         Response.AddHeader("Content-Length", fs.Length.ToString());
         //这里容易内存溢出
         //理论上数组最大长度 int.MaxValue 2147483647 
         //(实际分不到这么多,不同的程序能分到值也不同,本人机器,winfrom( 2147483591 相差56)、iis(也差不多2G)、iis Express(只有100多MB))
         byte[] bytes = new byte[(int)fs.Length];
         fs.Read(bytes, 0, bytes.Length);
         Response.BinaryWrite(bytes);
     }
     Response.Flush();
     Response.End();
 }

先是数组最特别长为int.MaxValue,然后正常程序是匪会见分这么老内存,很爱搞挂服务器。(也即是可下载的文书,极限值最多为便2G不顶。)【不推荐】

第二种:(Response.WriteFile)

public void FileDownload3()
{
    string fileName = "新建文件夹2.rar";//客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/新建文件夹2.rar");//要被下载的文件路径  
    FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
    Response.Clear();
    Response.ClearContent();
    Response.ClearHeaders();
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=\"" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8) + "\"");
    Response.AddHeader("Content-Length", fileInfo.Length.ToString());//文件大小
    Response.AddHeader("Content-Transfer-Encoding", "binary");
    Response.ContentType = "application/octet-stream";
    Response.WriteFile(fileInfo.FullName);//大小参数必须介于零和最大的 Int32 值之间(也就是最大2G,不过这个操作非常耗内存)
    //这里容易内存溢出
    Response.Flush();
    Response.End();
}

题材和率先种恍若,也是无可知下载超过2G底文本。然后下载差不多2G文件时,机器也是处在被吊的边缘,相当恐怖。【不引进】

第三种:(Response.OutputStream.Write)

public void FileDownload4()
{
    string fileName = "大数据.rar";//客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径   

    if (System.IO.File.Exists(filePath))
    {
        const long ChunkSize = 102400; //100K 每次读取文件,只读取100K,这样可以缓解服务器的压力  
        byte[] buffer = new byte[ChunkSize];

        Response.Clear();
        using (FileStream fileStream = System.IO.File.OpenRead(filePath))
        {
            long fileSize = fileStream.Length; //文件大小  
            Response.ContentType = "application/octet-stream"; //二进制流
            Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));
            Response.AddHeader("Content-Length", fileStream.Length.ToString());//文件总大小
            while (fileSize > 0 && Response.IsClientConnected)//判断客户端是否还连接了服务器
            {
                //实际读取的大小  
                int readSize = fileStream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(ChunkSize));
                Response.OutputStream.Write(buffer, 0, readSize);
                Response.Flush();//如果客户端 暂停下载时,这里会阻塞。
                fileSize = fileSize - readSize;//文件剩余大小
            }
        }
        Response.Close();
    }
}

这边肯定看到了凡在循环读博输出,比较灵活。下载好文件时莫压力。【推荐】

第四种:(Response.TransmitFile)
呢便达到开始举例说之那种,下充斥大文件也未曾压力。【推荐】

public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    Response.ContentType = "application/octet-stream";  //二进制流
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
    Response.TransmitFile(filePath); //将指定文件写入 HTTP 响应输出流
}

文本下充斥-客户端

方实现了文件下载的服务端实现,接下我们贯彻文件下载的客户端实现。客户端的下载好直接是浏览器提供的下载,也得以是迅雷或者我们自己写的下载程序。这里为更好之解析,我们来所以winfrom程序自己写个下载客户端。

文件下充斥-客户端

方实现了文本下载的服务端实现,接下去我们实现文件下载的客户端实现。客户端的下载好直接是浏览器提供的下载,也得是迅雷或者我们团结写的下载程序。这里为重新好之辨析,我们来之所以winfrom程序自己写单下载客户端。

直白下载

private async void button1_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar");//发送请求 (链接是a标签提供的)
        var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;//读取文件大小
        using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())//读取文件流
        {
            var readLength = 1024000;//1000K  每次读取大小
            byte[] bytes = new byte[readLength];
            int writeLength;
            while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0)//分块读取文件流
            {
                using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))//使用追加方式打开一个文件流
                {
                    fs.Write(bytes, 0, writeLength);//追加写入文件
                    contentLength -= writeLength;
                    if (contentLength == 0)//如果写入完成 给出提示
                        MessageBox.Show("下载完成");
                }
            }
        }
    } 
}

在押正在如此出色的代码,好像没有问题。可实际往往事与愿违。
图片 3

咱们看到了一个死“System.Net.Http.HttpRequestException:“不可知望缓冲区写副于所安排最老缓冲区大小
2147483647
更多的字节。”,什么破,又是2147483647此数字。因为我们下载的文件大小超过了2G,无法缓冲下充斥。
可是“缓冲下充斥”下又是啊破。我也未懂得。那咱们尝试可以合这个东东吗?答案是得之。

var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar");//发送请求

变更成为下面就是可以了

var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar",HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);//响应一可用且标题可读时即应完成的操作。 (尚未读取的内容。)

图片 4
咱们看出枚举HttpCompletionOption的少数单价。一个是应读取内容,一个凡是响应读取标题(也即是Headers里之始末)。

直接下载

private async void button1_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar");//发送请求 (链接是a标签提供的)
        var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;//读取文件大小
        using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())//读取文件流
        {
            var readLength = 1024000;//1000K  每次读取大小
            byte[] bytes = new byte[readLength];
            int writeLength;
            while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0)//分块读取文件流
            {
                using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))//使用追加方式打开一个文件流
                {
                    fs.Write(bytes, 0, writeLength);//追加写入文件
                    contentLength -= writeLength;
                    if (contentLength == 0)//如果写入完成 给出提示
                        MessageBox.Show("下载完成");
                }
            }
        }
    } 
}

在押在这样理想的代码,好像从来不问题。可现实为往事与愿违。
图片 5

咱们看来了一个大“System.Net.Http.HttpRequestException:“不能够通往缓冲区刻画副于所安排最充分缓冲区大小
2147483647
更多的字节。”,什么破,又是2147483647这数字。因为我们下载的文件大小超过了2G,无法缓冲下充斥。
然“缓冲下充斥”下以是什么鬼。我吗不掌握。那咱们摸索可以合这个东东吧?答案是毫无疑问的。

var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar");//发送请求

转移化下面就是足以了

var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar",HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);//响应一可用且标题可读时即应完成的操作。 (尚未读取的内容。)

图片 6
咱们看来枚举HttpCompletionOption的少数独价值。一个凡应读取内容,一个凡响应读取标题(也尽管是Headers里之情节)。

异步下载

咱俩发现在下载好文件之时光会导致界面假死。这是UI单线程程序的弱点。当然,这么差之用户体验是我们不克耐受的。下面我们啊下充斥开一个线程,避免造成UI线程的阻隔。

/// <summary>
/// 异步下载
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private async void button2_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    //开启一个异步线程
    await Task.Run(async () =>
    {
        //异步操作UI元素
        label1.Invoke((Action)(() =>
                {
                    label1.Text = "准备下载...";
                }));

        long downloadSize = 0;//已经下载大小
        long downloadSpeed = 0;//下载速度
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar", HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);//发送请求
            var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;   //文件大小                
            using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())
            {
                var readLength = 1024000;//1000K
                byte[] bytes = new byte[readLength];
                int writeLength;
                var beginSecond = DateTime.Now.Second;//当前时间秒
                while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0)
                {
                    //使用追加方式打开一个文件流
                    using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))
                    {
                        fs.Write(bytes, 0, writeLength);
                    }
                    downloadSize += writeLength;
                    downloadSpeed += writeLength;
                    progressBar1.Invoke((Action)(() =>
                    {
                        var endSecond = DateTime.Now.Second;
                        if (beginSecond != endSecond)//计算速度
                        {
                            downloadSpeed = downloadSpeed / (endSecond - beginSecond);
                            label1.Text = "下载速度" + downloadSpeed / 1024 + "KB/S";

                            beginSecond = DateTime.Now.Second;
                            downloadSpeed = 0;//清空
                        }
                        progressBar1.Value = Math.Max((int)(downloadSize * 100 / contentLength), 1);
                    }));
                }

                label1.Invoke((Action)(() =>
                {
                    label1.Text = "下载完成";
                }));
            }
        }
    });
}

效果图:
图片 7

异步下载

咱发现于下载好文件的下会造成界面假死。这是UI单线程程序的弱项。当然,这么差之用户体验是咱们不可知忍受的。下面我们呢产充斥开一个线程,避免造成UI线程的短路。

/// <summary>
/// 异步下载
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private async void button2_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    //开启一个异步线程
    await Task.Run(async () =>
    {
        //异步操作UI元素
        label1.Invoke((Action)(() =>
                {
                    label1.Text = "准备下载...";
                }));

        long downloadSize = 0;//已经下载大小
        long downloadSpeed = 0;//下载速度
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar", HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);//发送请求
            var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;   //文件大小                
            using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())
            {
                var readLength = 1024000;//1000K
                byte[] bytes = new byte[readLength];
                int writeLength;
                var beginSecond = DateTime.Now.Second;//当前时间秒
                while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0)
                {
                    //使用追加方式打开一个文件流
                    using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))
                    {
                        fs.Write(bytes, 0, writeLength);
                    }
                    downloadSize += writeLength;
                    downloadSpeed += writeLength;
                    progressBar1.Invoke((Action)(() =>
                    {
                        var endSecond = DateTime.Now.Second;
                        if (beginSecond != endSecond)//计算速度
                        {
                            downloadSpeed = downloadSpeed / (endSecond - beginSecond);
                            label1.Text = "下载速度" + downloadSpeed / 1024 + "KB/S";

                            beginSecond = DateTime.Now.Second;
                            downloadSpeed = 0;//清空
                        }
                        progressBar1.Value = Math.Max((int)(downloadSize * 100 / contentLength), 1);
                    }));
                }

                label1.Invoke((Action)(() =>
                {
                    label1.Text = "下载完成";
                }));
            }
        }
    });
}

效果图:
图片 8

断点续传

点的主意我们发现,如果下充斥及一个半断网了下次见面重头开始下载。这和我们今天之主题鲜明不符嘛。下面我们初步正儿八经进入正题文件下载之断点续传。把前面我们说交的头属性Range用起来。

var request = new HttpRequestMessage { RequestUri = new Uri(url) };
request.Headers.Range = new RangeHeaderValue(rangeBegin, null); //【关键点】全局变量记录已经下载了多少,然后下次从这个位置开始下载。
var httpResponseMessage = await http.SendAsync(request, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);

圆代码:

/// <summary>
/// 是否暂停
/// </summary>
static bool isPause = true;
/// <summary>
/// 下载开始位置(也就是已经下载了的位置)
/// </summary>
static long rangeBegin = 0; //(当然,这个值也可以存为持久化。如文本、数据库等)

private async void button3_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    isPause = !isPause;
    if (!isPause)//点击下载
    {
        button3.Text = "暂停";

        await Task.Run(async () =>
        {
            //异步操作UI元素
            label1.Invoke((Action)(() =>
           {
               label1.Text = "准备下载...";
           }));

            long downloadSpeed = 0;//下载速度
            using (HttpClient http = new HttpClient())
            {
                var url = "http://localhost:813/新建文件夹2.rar";
                var request = new HttpRequestMessage { RequestUri = new Uri(url) };
                request.Headers.Range = new RangeHeaderValue(rangeBegin, null); //【关键点】全局变量记录已经下载了多少,然后下次从这个位置开始下载。
                var httpResponseMessage = await http.SendAsync(request, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);
                var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;//本次请求的内容大小
                if (httpResponseMessage.Content.Headers.ContentRange != null) //如果为空,则说明服务器不支持断点续传
                {
                    contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentRange.Length;//服务器上的文件大小
                }

                using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())
                {
                    var readLength = 1024000;//1000K
                    byte[] bytes = new byte[readLength];
                    int writeLength;
                    var beginSecond = DateTime.Now.Second;//当前时间秒
                    while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0 && !isPause)
                    {
                        //使用追加方式打开一个文件流
                        using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))
                        {
                            fs.Write(bytes, 0, writeLength);
                        }
                        downloadSpeed += writeLength;
                        rangeBegin += writeLength;
                        progressBar1.Invoke((Action)(() =>
                        {
                            var endSecond = DateTime.Now.Second;
                            if (beginSecond != endSecond)//计算速度
                            {
                                downloadSpeed = downloadSpeed / (endSecond - beginSecond);
                                label1.Text = "下载速度" + downloadSpeed / 1024 + "KB/S";

                                beginSecond = DateTime.Now.Second;
                                downloadSpeed = 0;//清空
                            }
                            progressBar1.Value = Math.Max((int)((rangeBegin) * 100 / contentLength), 1);
                        }));
                    }

                    if (rangeBegin == contentLength)
                    {
                        label1.Invoke((Action)(() =>
                        {
                            label1.Text = "下载完成";
                        }));
                    }
                }
            }
        });
    }
    else//点击暂停
    {
        button3.Text = "继续下载";
        label1.Text = "暂停下载";
    }
}

效果图:
图片 9

交现行得了,你当我们的断点续传就完成了呢?
掠,你生没有来察觉我们用的下载链接是a标签的。也就算是咱协调写服务端提供的下载链接是无是吗堪支持断点续传呢?下面我换个下充斥链接试试就知道。

断点续传

地方的法子我们发现,如果生充斥到一个半断网了下次会晤重头开始下载。这和我们今天底主题明确不符嘛。下面我们开专业上正题文件下载之断点续传。把前面我们说到的头属性Range用起来。

var request = new HttpRequestMessage { RequestUri = new Uri(url) };
request.Headers.Range = new RangeHeaderValue(rangeBegin, null); //【关键点】全局变量记录已经下载了多少,然后下次从这个位置开始下载。
var httpResponseMessage = await http.SendAsync(request, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);

完全代码:

/// <summary>
/// 是否暂停
/// </summary>
static bool isPause = true;
/// <summary>
/// 下载开始位置(也就是已经下载了的位置)
/// </summary>
static long rangeBegin = 0; //(当然,这个值也可以存为持久化。如文本、数据库等)

private async void button3_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    isPause = !isPause;
    if (!isPause)//点击下载
    {
        button3.Text = "暂停";

        await Task.Run(async () =>
        {
            //异步操作UI元素
            label1.Invoke((Action)(() =>
           {
               label1.Text = "准备下载...";
           }));

            long downloadSpeed = 0;//下载速度
            using (HttpClient http = new HttpClient())
            {
                var url = "http://localhost:813/新建文件夹2.rar";
                var request = new HttpRequestMessage { RequestUri = new Uri(url) };
                request.Headers.Range = new RangeHeaderValue(rangeBegin, null); //【关键点】全局变量记录已经下载了多少,然后下次从这个位置开始下载。
                var httpResponseMessage = await http.SendAsync(request, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);
                var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;//本次请求的内容大小
                if (httpResponseMessage.Content.Headers.ContentRange != null) //如果为空,则说明服务器不支持断点续传
                {
                    contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentRange.Length;//服务器上的文件大小
                }

                using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())
                {
                    var readLength = 1024000;//1000K
                    byte[] bytes = new byte[readLength];
                    int writeLength;
                    var beginSecond = DateTime.Now.Second;//当前时间秒
                    while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0 && !isPause)
                    {
                        //使用追加方式打开一个文件流
                        using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))
                        {
                            fs.Write(bytes, 0, writeLength);
                        }
                        downloadSpeed += writeLength;
                        rangeBegin += writeLength;
                        progressBar1.Invoke((Action)(() =>
                        {
                            var endSecond = DateTime.Now.Second;
                            if (beginSecond != endSecond)//计算速度
                            {
                                downloadSpeed = downloadSpeed / (endSecond - beginSecond);
                                label1.Text = "下载速度" + downloadSpeed / 1024 + "KB/S";

                                beginSecond = DateTime.Now.Second;
                                downloadSpeed = 0;//清空
                            }
                            progressBar1.Value = Math.Max((int)((rangeBegin) * 100 / contentLength), 1);
                        }));
                    }

                    if (rangeBegin == contentLength)
                    {
                        label1.Invoke((Action)(() =>
                        {
                            label1.Text = "下载完成";
                        }));
                    }
                }
            }
        });
    }
    else//点击暂停
    {
        button3.Text = "继续下载";
        label1.Text = "暂停下载";
    }
}

效果图:
图片 10

及本得了,你道我们的断点续传就形成了呢?
蹭,你有无来发现我们用的下载链接是a标签的。也便是咱和好写服务端提供的下载链接是匪是吧得以支撑断点续传呢?下面我改换个下充斥链接试试就亮。

断点续传(服务端的支持)

测试结果如下:
图片 11

意识并无支持断点续传。为什么a标签链接可以一直支持,我们写的下载却非支持也。
a标签的链接指向的直接是iis上之公文(iis默认支持),而我辈描绘的倒不曾举行响应报文表头Range的处理。(没想象中之那智能嘛
>_<)

眼前我们说了,断线续传是HTTP的一个商事。我们遵守其,它就是存在,我们无信守其呢便无有。
那么下面我们修改前的文件下充斥代码(服务端):

public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    var range = Request.Headers["Range"];
    if (!string.IsNullOrWhiteSpace(range))//如果遵守协议,支持断点续传
    {
        var fileLength = new FileInfo(filePath).Length;//文件的总大小
        long begin;//文件的开始位置
        long end;//文件的结束位置
        long.TryParse(range.Split('=')[1].Split('-')[0], out begin);
        long.TryParse(range.Split('-')[1], out end);
        end = end - begin > 0 ? end : (fileLength - 1);// 如果没有结束位置,那我们读剩下的全部

        //表头 表明  下载文件的开始、结束位置 和文件总大小
        Response.AddHeader("Content-Range", "bytes " + begin + "-" + end + "/" + fileLength);
        Response.ContentType = "application/octet-stream";
        Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
        Response.TransmitFile(filePath, begin, (end - begin));//发送 文件开始位置读取的大小
    }
    else
    {
        Response.ContentType = "application/octet-stream";
        Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
        Response.TransmitFile(filePath);
    }
}

然后重新测试断点续传,完美支持。

断点续传(服务端的支持)

测试结果如下:
图片 12

发现并无支持断点续传。为什么a标签链接可以一直支持,我们刻画的下载却休支持啊。
a标签的链接指向的第一手是iis上之公文(iis默认支持),而我辈描绘的却并未举行响应报文表头Range的处理。(没想象中的那么智能嘛
>_<)

面前我们说了,断线续传是HTTP的一个商谈。我们遵守其,它就是存,我们无遵循其为即不存。
这就是说下面我们修改前的公文下充斥代码(服务端):

public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    var range = Request.Headers["Range"];
    if (!string.IsNullOrWhiteSpace(range))//如果遵守协议,支持断点续传
    {
        var fileLength = new FileInfo(filePath).Length;//文件的总大小
        long begin;//文件的开始位置
        long end;//文件的结束位置
        long.TryParse(range.Split('=')[1].Split('-')[0], out begin);
        long.TryParse(range.Split('-')[1], out end);
        end = end - begin > 0 ? end : (fileLength - 1);// 如果没有结束位置,那我们读剩下的全部

        //表头 表明  下载文件的开始、结束位置 和文件总大小
        Response.AddHeader("Content-Range", "bytes " + begin + "-" + end + "/" + fileLength);
        Response.ContentType = "application/octet-stream";
        Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
        Response.TransmitFile(filePath, begin, (end - begin));//发送 文件开始位置读取的大小
    }
    else
    {
        Response.ContentType = "application/octet-stream";
        Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
        Response.TransmitFile(filePath);
    }
}

下一场再度测试断点续传,完美支持。

大多线程同时下载(分片下载)

文件之断点续传已经分析了了。不过中间稍微细节之东西而可因实际需要去到。如:文件命名、断点续传的公文是否生了转移、下载好后证实文件与服务器上之是不是一律。
再有咱们可依据表头属性Range来实现多线程下载,不过此就是不粘代码了,贴单力量图吧。和落得同一首文件及污染里的多线程上传同理。您吗得根据提供的demo代码下载查看,内发总体兑现。
图片 13

 

参考资料

  • http://www.cnblogs.com/yank/p/HTTP-Range.html
  • http://www.cnblogs.com/sparkdev/p/6141539.html

demo

  • https://github.com/zhaopeiym/BlogDemoCode/tree/master/上传下载

 

大多线程同时下载(分片下载)

文本之断点续传已经分析了了。不过中间小细节之东西而可因实际需要去到。如:文件命名、断点续传的公文是否有了反、下载好后证实文件与服务器上之是否一律。
再有我们得根据表头属性Range来实现多线程下载,不过此就无糊代码了,贴单效益图吧。和达到亦然篇文件上传里的多线程上传同理。您为得以依据提供的demo代码下载查看,内发出整体兑现。
图片 14

 

参考资料

  • http://www.cnblogs.com/yank/p/HTTP-Range.html
  • http://www.cnblogs.com/sparkdev/p/6141539.html

demo

  • https://github.com/zhaopeiym/BlogDemoCode/tree/master/上传下载