1. 凭项属性 简单明了。1. 赖项属性 简单了解。

依赖项属性的值不是简单的封装字段,依赖项属性的值不是简单的封装字段

因项属性 简单明了

乘项属性 简单了解

2018/1/3 15:36:07


dependency property 的概括明了(略去大部匹理解)

2018/1/3 15:36:07


dependency property 的简练了解(略去大部峰理解)

凭项属性

借助项属性的值未是简单的封装字段,而是基于其它的输入值来控制本属性的值。为什么而这样做?因为当WPF体系受到,只有定义属性也倚项属性,这个特性才支撑样式设置,数据绑定,继承,动画与默认值。
个别独基本点行为:更改通知以及动态值识别。
简易,依赖属性就是一样栽好团结不曾价值,并能够通过Binding从数量源获得值(依赖在旁人身上)的性。拥有依赖属性的对象被称之为“依赖对象”。

依赖项属性

拄项属性之值未是简简单单的封装字段,而是根据其他的输入值来决定本属性的价。为什么要如此做?因为当WPF体系中,只有定义属性为因项属性,这个特性才支撑样式设置,数据绑定,继承,动画与默认值。
星星个基本点行为:更改通知以及动态值识别。
简短,依赖属性就是千篇一律栽好团结从不价值,并能够通过Binding从数源获得值(依赖在旁人身上)的特性。拥有依赖属性的靶子被号称“依赖对象”。

wpf使用依赖项属性之方式

当属性发生变化时,依赖项属性不会见自动引发风波为通知属性值发生了变更。会触发受保护名也OnPropertyChangedCallback()的章程。该办法通过简单只wpf服务(数据绑定和触发器)传递信息,并调用PropertyChangedCallback回调函数(如果都定义了这个函数)。
就算:当属性发生变化时,如果期待进行响应,则发个别种植选择:1.使用属性值创建绑定
2.编能够自行改变其他性能或开动画的触发器。
(省略了大部分头细节)

wpf使用依赖项属性的章程

当属性发生变化时,依赖项属性不见面自行引发轩然大波归因于通知属性值发生了转移。会触发受保护名吧OnPropertyChangedCallback()的不二法门。该方式通过简单个wpf服务(数据绑定和触发器)传递信息,并调用PropertyChangedCallback回调函数(如果已定义了此函数)。
就:当属性发生变化时,如果期望进行响应,则生少数种植选择:1.运属性值创建绑定
2.编制能够自行改变其他属性或初步动画的触发器。
(省略了大部分头细节)

叠加属性

外加属性(Attached
Properties)就是说,一个性质本来不属有对象,但鉴于某种要求使给新兴附加上。例如:Button控件本身并未Grid.Row属性,但是将Button放在Grid布局里面,就可以用是特性来设置Button的职。类似的,放在Canvas里面,可以增大属性Canvas.Top;放在DockPanel里,可以使用DockPanel.Dock。

<Grid ShowGridLines="True">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Button Background="Black" Grid.Column="1" Grid.Row="1"/>
</Grid>

外加属性为得采用Binding依赖在任何对象的数量上。例如:用简单只slider控制矩形在Canvas中的横纵坐标。

<Canvas>
    <Slider x:Name="sliderX" Canvas.Top="10" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Slider x:Name="sliderY" Canvas.Top="40" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Rectangle x:Name="rect" Fill="Blue" Width="30" Height="30" Canvas.Left="{Binding ElementName=sliderX,Path=Value}" Canvas.Top="{Binding ElementName=sliderY,Path=Value}"/>
</Canvas>

结果如图:

图片 1

图片 2

外加属性

叠加属性(Attached
Properties)就是说,一个特性本来不属有对象,但由某种需求使为新兴附加上。例如:Button控件本身并未Grid.Row属性,但是将Button放在Grid布局中,就足以据此者特性来安Button的岗位。类似之,放在Canvas里面,可以增大属性Canvas.Top;放在DockPanel里,可以使DockPanel.Dock。

<Grid ShowGridLines="True">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Button Background="Black" Grid.Column="1" Grid.Row="1"/>
</Grid>

叠加属性也可采取Binding依赖在外对象的数额上。例如:用鲜只slider控制矩形在Canvas中的横纵坐标。

<Canvas>
    <Slider x:Name="sliderX" Canvas.Top="10" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Slider x:Name="sliderY" Canvas.Top="40" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Rectangle x:Name="rect" Fill="Blue" Width="30" Height="30" Canvas.Left="{Binding ElementName=sliderX,Path=Value}" Canvas.Top="{Binding ElementName=sliderY,Path=Value}"/>
</Canvas>

结果而图:

图片 3

图片 4